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Mostrando entradas de noviembre, 2017

Relámpago

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! Quizá uno de los movimientos más espectaculares que puedes hacer con una baraja de cartas. Se conoce como Relámpago, Acordeón o Spring a la acción de disparar todas las cartas de una baraja en sucesión y de forma armónica, formando una bella extensión de cartas que brilla por su imposibilidad. Para ejecutar el Relámpago empezaremos en Agarre End pero modificado. El dedo anular quedará en la esquina superior derecha, seguido del dedo medio y del dedo índice. El dedo pulgar quedará en la esquina opuesta. Éstos dedos cogerán la baraja en la yema de los dedos (Fig. 8.41). El dedo meñique derecho no interviene en este movimiento y permanecerá siempre pegado o muy cerca del anular. (Fig. 8.42) La mano izquierda se prepara para recoger las cartas en Agarre Straddle (Fig. 8.43). ! Los dedos que tienen agarrada la baraja la doblan hacia el exterior en efecto de pinza. Lentamente los dedos anular, medio e índice van dejando de hacer fuerza mientras se mantienen rectos. El pulgar apunt...

Cascada

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! Empezarás en Agarre End en la mano derecha. A continuación ubicarás la baraja ligeramente hacia la palma de manera que el borde corto exterior, es decir, el que toca tus dedos índice, medio, anular y meñique, quede aproximadamente en la falange medial de los dedos índice, medio y anular y en la falange distal del dedo meñique (Fig. 8.50). ! Ahora realizarás el movimiento de abombamiento haciendo fuerza con los dedos mencionados y con el pulgar. La mano izquierda puede ayudar sujetando la baraja mientras hacemos la fuerza necesaria (Fig. 8.51). Si realizas correctamente el abombamiento quedará la baraja en forma de D (D inversa para los espectadores) (Fig. 8.52). ! La mano izquierda ahora ya libre se prepara para recoger las cartas directamente en Agarre Straddle, de esta manera cuando caigan las cartas será sencillo cuadrarlas. ! Los dedos que están ejerciendo fuerza sobre la baraja manteniéndola en D van soltando muy lentamente las cartas. Para ello lo único que tendrás q...

4 Tipos de agarre de la baraja

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A) Clásicos 1 . Agarre Dealer : ! Este es el agarre básico, algunos lo conocen como “Posición de Repartir” o como “Agarre Mechanics”. ! Lo realizarás, a no ser que especifique otra cosa y si eres diestro, siempre con tu mano izquierda. Si eres zurdo, lo realizarás con la mano derecha. La baraja, si no se especifica lo contrario irá siempre dorso arriba. ! La baraja descansará en la palma de tu mano izquierda dorso arriba. El pulgar se situará apoyado en el borde izquierdo largo de la baraja. El índice se ubicará en el lado exterior corto. Y los otros tres dedos: medio, anular y meñique irán situados en el lado largo derecho (lado opuesto al del pulgar). ! Este es el agarre fundamental y del cual derivan muchos de los movimientos de la Magia o de la manipulación. Es esencial saber de qué estamos hablando cuando hablamos de Agarre Dealer, Agarre Mechanics o Posición de Repartir; las tres cosas son lo mismo. 2.    Agarre End : ! Este agarre también es uno de los...

Ben Wade 0

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! Esta es una variación de Sybil muy sencilla, bonita y de mucha más velocidad y fluidez. ! Es uno de los movimientos que más hago cuando tengo una baraja y me sale casi de forma automática y sin darme cuenta. ! Empezarás en Agarre Z (Fig. 8.19). El dedo índice dividirá el paquete superior en dos, quedándote ahora cuatro paquetes de cartas en la mano (Fig. 8.20). El segundo paquete superior pasará a ser sujetado por los dedos medio y pulgar de la mano izquierda y por los lados largos (movimiento de Sybil, (Fig. 8.21). ! Éstos dos dedos desplazarán el paquete hasta colocarlo debajo del paquete que estaba en posición tres (Fig. 8.22 y 8.23), ahora el paquete dos estará en esa posición. ! A continuación el dedo índice derecho empujará (Fig. 8.24) levemente la carta superior utilizando el dedo medio derecho como punto de rotación (Fig. 8.25). Al mismo tiempo la palma de la mano izquierda que miraba hacia arriba girará hasta que quede enfocada hacia abajo y la palma de la mano derech...

Extensión Ribbon

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1 Empezarás en Agarre End con el dedo índice derecho en el lado largo del mazo. Apoyarás la baraja en el tapete e irás dejando de hacer fuerza con la mano derecha para ir dejando caer cartas al contactar con la superficie. Al mismo tiempo tu brazo se moverá de izquierda a derecha (Fig. 8.57 a 8.60). 2 Puedes escoger si hacer el movimiento en línea recta o bien hacerlo en forma de semicírculo.

Corte Revolución

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1 El Corte Revolución es, sin duda, el siguiente paso al Corte Charlier. Empezarás en Agarre Straddle y, como en el Corte Charlier, de nuevo lo harás con las yemas de las dedos (Fig. 8.8). Justo en este momento el índice pasará del borde superior corto al borde largo derecho de la baraja. 2 El pulgar dejará caer la mitad de la baraja (Fig. 8.9) mientras sujeta el paquete superior junto al dedo índice (Fig. 8.10). Los otros dedos se extienden para apartarse y no entorpecer al siguiente movimiento. 3 El dedo pulgar rota el paquete 45º en dirección opuesta a las agujas del reloj usando como punto de apoyo el dedo índice. Al tiempo que el dedo anular contacta con la parte inferior derecha del paquete inferior. El dedo medio permanece extendido (Fig. 8.10 y 8.11). 4 El dedo anular contactará además con el paquete que estaba en rotación en su parte inferior izquierda (Fig. 8.12). Justo al entrar en este fase, el dedo pulgar dejará de sujetar este paquete y quedará sujeto por los...

Corte Charlier

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El Corte Charlier es una de las primeras florituras o movimientos de Cardistry que se enseñan. Permite que los dedos empiecen a habituarse a ejecutar movimientos algo inusuales y además es una buena base para futuros movimientos. 1 Empezarás sujetando la baraja en Agarre Straddle aunque lo harás usando las yemas de los dedos (Fig. 8.1). 2 El pulgar dejará caer la mitad de las cartas inferiores (Fig. 8.2). Entonces el dedo índice contactará con la parte inferior (cerca de la esquina superior derecha) y lo impulsará hacia arriba (Fig. 8.3). El lado opuesto del paquete inferior quedará apoyado en la palma de la mano (entre el dedo índice y el pulgar). El dedo índice irá subiendo el paquete hasta que dicho paquete alcance aproximadamente la mitad del paquete superior, en este momento habremos llegado al punto de equilibrio (Fig. 8.4). 3 Este punto de equilibrio es de crucial importancia pues el paquete superior ahora quedará apoyado en el inferior que se deslizaba hacia arriba...